FMX.Controls3D.IViewport3D.NeedRender
Delphi
procedure NeedRender;
C++
virtual void __fastcall NeedRender() = 0 ;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | IViewport3D |
説明
ビューポイントの表面を再描画し、子コントロールのいずれかに割り当てられている効果があれば、そのすべてを更新する、関数のプロトタイプです。