FMX.Controls3D.TControl3D.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; virtual;
C++
virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
説明
与えられた座標にあるオブジェクトを返します。
ObjectAtPoint は、この 3D コントロールのすべての子をイテレートして、P
TPointF パラメータで渡された座標にある、コンポーネントを返します。
指定された座標にオブジェクトがなかった場合、または、それが IControl ではない、もしくはその状態が csDesigning
ではない場合、ObjectAtPoint は nil を返します。 そうでなければ、オブジェクトは IControl として返されます。