FMX.Layers3D.TImage3D.DoBitmapChanged
Delphi
procedure DoBitmapChanged(Sender: TObject);
C++
void __fastcall DoBitmapChanged(System::TObject* Sender);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TImage3D |
説明
この TImage3D コンポーネントの Bitmap が変更されるたびに実行されます。
DoBitmapChanges が呼び出されると、ビットマップは、この TImage3D コンポーネントの表面上で再描画されます。