FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText;
C++
__property System::UnicodeString Text = {read=GetText, write=SetText};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TTextLayer3D |
説明
現在の TTextLayer3D オブジェクトの表面上にレンダリングされる、テキストを示します。
Text プロパティを設定すると、現在の TTextLayer3D によって表示されるテキストを指定することができます。 Text は、どのstringでも構いません。