FMX.Objects3D.TPath3D.WrapMode
Delphi
property WrapMode: TPathWrapMode read FWrapMode write SetWrapMode default TPathWrapMode.Stretch;
C++
__property Fmx::Objects::TPathWrapMode WrapMode = {read=FWrapMode, write=SetWrapMode, default=2};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TPath3D |
説明
この 3D パス コントロールの折り返しモードを示します。
以下のテーブルは、WrapMode プロパティに設定できる値の一覧です:
値 | 意味 |
---|---|
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グラフィカル パス表現を、領域全体に合わせて引き伸ばします。 |
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グラフィカル パス表現を、元のサイズでレンダリングします。 |
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グラフィカル パス表現を、表示される領域全体を埋めるように引き伸ばします。 |
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グラフィカル パス表現を、領域をタイル状に埋めるように繰り返し使用します。 |