FMX.Objects3D.TShape3D.MaterialSource
Delphi
property MaterialSource: TMaterialSource read FMaterialSource write SetMaterialSource;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialSource = {read=FMaterialSource, write=SetMaterialSource};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TShape3D |
説明
現在の 3D 図形のマテリアルを示します。
MaterialSource を使用すると、現在の 3D 図形に、色やテクスチャを追加することができます。