FMX.Types3D.TContext3D のプロパティ

提供: RAD Studio API Documentation
移動先: 案内検索


継承Protected
BeginSceneCountpublicBeginScene に対する成功呼び出しのカウンタで、EndScene の呼び出しがあるまで終わりません。
CenterOffsetpublic

この 3D コンテキストの中心までの距離を表します。

ChangeShaderCountpublic

シーンへのシェーダの設定回数を表します。

ChangeStateCountpublic

シーンのコンテキストの状態変化の回数を表します。

CurrentCameraInvMatrixpublic

CurrentCameraMatrix の逆行列を表します。

CurrentCameraMatrixpublic現在のカメラのマトリックスを表します。
CurrentContextpublic
CurrentMatrixpublic

この 3D コンテキストの変換行列を表します。

CurrentModelViewProjectionMatrixpublic

ビュー行列、モデル行列、射影行列の積行列を表します。

CurrentOpacitypublic

3D コンテキストの現在の不透明度を表します。

CurrentPixelShaderpublic

現在設定されているピクセル シェーダを表します。

CurrentProjectionMatrixpublic

この 3D コンテキストの射影行列を表します。

CurrentScissorRectpublic

現在のシザー矩形を表します。

CurrentScreenMatrixpublic

スクリーン行列を表します。

CurrentStatespublic

AIndex で指定された状態がアクティブになっているかどうかを示します。

CurrentVertexShaderpublic

現在設定されている頂点シェーダを表します。

DefaultMaterialpublic

3D コンテキストのデフォルトの材質を指定します。

DepthStencilpublic

現在のコンテキストで深度ステンシル表面が作成されるかどうかを指定します。

DisposedprotectedDisposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。
FPSpublic

3D コンテキストのフレーム レートを表します。

GlobalBeginSceneCountpublic
Heightpublic

この 3D コンテキストの高さを表します。

IndexBufferSupportpublic現在選択されているハードウェア促進レイヤーの、サポートされているインデックス バッファ制限を示します。
Lightspublic

このコンテキストに使用可能な光源のリストを指定します。

Multisamplepublic

アンチエイリアス(マルチサンプリング)モードを表します。

Parentpublic

この 3D コンテキストの親を示します。

Scalepublic3D コンテキストのスケール。
Texturepublic

このコンテキストに関連付けられているテクスチャを表します。

Widthpublic

この 3D コンテキストの幅を表します。