FMX.Types3D.TTextureBitmap.Create

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C++

/* TBitmap.Create */ inline __fastcall virtual TTextureBitmap()/* overload */ : Fmx::Graphics::TBitmap() { }
/* TBitmap.Create */ inline __fastcall virtual TTextureBitmap(const int AWidth, const int AHeight)/* overload */ : Fmx::Graphics::TBitmap(AWidth, AHeight) { }
/* TBitmap.CreateFromStream */ inline __fastcall virtual TTextureBitmap(System::Classes::TStream* const AStream) : Fmx::Graphics::TBitmap(AStream) { }
/* TBitmap.CreateFromFile */ inline __fastcall virtual TTextureBitmap(const System::UnicodeString AFileName) : Fmx::Graphics::TBitmap(AFileName) { }
/* TBitmap.CreateFromBitmapAndMask */ inline __fastcall TTextureBitmap(Fmx::Graphics::TBitmap* const Bitmap, Fmx::Graphics::TBitmap* const Mask) : Fmx::Graphics::TBitmap(Bitmap, Mask) { }

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
constructor public FMX.Types3D.hpp FMX.Types3D TTextureBitmap

説明

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