System.Bindings.EvalProtocol.IDynamicInstance
Delphi
IDynamicInstance = interface
C++
__interface INTERFACE_UUID("{50F20CB5-22A2-4FF7-A1BD-9D61B463D078}") IDynamicInstance : public System::IInterface
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
interface class |
public | System.Bindings.EvalProtocol.pas System.Bindings.EvalProtocol.hpp |
System.Bindings.EvalProtocol | System.Bindings.EvalProtocol |
説明
動的グループ内のメンバの動的インスタンスを表します。
IDynamicInstance は、動的グループ内のメンバの動的インスタンスを表すインターフェイスです。
1 つのオブジェクト メンバは、1 つの式の中に複数回記述できます。そのオブジェクト メンバが動的グループによってラップされている場合は、そのオブジェクトの出現箇所はすべて、動的グループ内の動的インスタンスで表現されます。動的インスタンスは、エンジンがオブジェクト メンバの実際の値を決定できるように、自身を実際のインスタンス(RTTI インスタンスなど)にリンクできます。