System.UnicodeString.LoadStr
C++
static UnicodeString LoadStr(int ident);
static UnicodeString LoadStr(HINSTANCE hInstance, int ident);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | ustring.h | System | UnicodeString |
説明
指定したモジュールのコンパイル済みリソースから文字列を読み込みます。
LoadStr は、指定した文字列リソースを読み込みます。
ident は、文字列のリソース識別子です。
hInstance は、文字列リソースを持つモジュールのインスタンス ハンドルです。hInstance が指定されていないと、LoadStr は、現在のモジュール(実行可能ファイルまたは共有ライブラリ)から文字列を読み込みます。
文字列リソースが存在しない場合、LoadStr は、空の C 文字列を返します。
表示文字列を文字列リソースに入れると、プログラムを書き換えずに、アプリケーションを簡単にローカライズできます。