Vcl.Samples.Spin.TSpinButton.DownGlyph
Delphi
property DownGlyph: TBitmap read GetDownGlyph write SetDownGlyph;
C++
__property Vcl::Graphics::TBitmap* DownGlyph = {read=GetDownGlyph, write=SetDownGlyph};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | Vcl.Samples.Spin.pas Vcl.Samples.Spin.hpp |
Vcl.Samples.Spin | TSpinButton |
説明
下方向(Down)ボタン上に表示されるビットマップ。
DownGlyph は、下方向(Down)ボタン上に表示されるビットマップを表します。 1 つのビットマップに、DownNumGlyphs プロパティの値によって変わる、イメージ(各状態につき 1 つずつ)を 4 つまで提供することができます。 すべてのイメージは同じサイズで、1 行にお互いに隣同士になっていなければなりません。
ボタンの 4 つの状態を、次の表で説明します:
ボタンの状態 | 説明 |
---|---|
Up |
このイメージは、ボタンが上がっている時に現れます。 このイメージはまた、ボタンがフォーカスされている場合(たとえば、ユーザーのタブがそこに移動したときなど)にも使用されます。 この場合、フォーカスの四角形がボタンの周りに描画されます。 ビットマップに他のイメージがなければ、ビット ボタンはこのイメージを他の状態にも使用します。 |
Disabled |
通常、この画像は淡色表示され、ボタンを選択できないことを示します。 |
Clicked |
このイメージは、ボタンがクリックされた時に現れます。 ユーザーがマウス ボタンを離したときに、再び Up イメージが現れます。 |
Down |
このイメージは、ボタンが下がっている状態の時に現れます。 |