FMX.Edit.Style.New.TContextMenuItem

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FMX.Menus.TMenuItemFMX.Controls.TTextControlFMX.Controls.TStyledControlFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTContextMenuItem

Delphi

TContextMenuItem = class(TMenuItem)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TContextMenuItem : public Fmx::Menus::TMenuItem

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Edit.Style.New.pas
FMX.Edit.Style.New.hpp
FMX.Edit.Style.New FMX.Edit.Style.New

Beschreibung

TMenuItem beschreibt die Eigenschaften eines Menüeintrags.

FMX.Edit.Style.New.TContextMenuItem erbt von FMX.Menus.TMenuItem. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Menus.TMenuItem.

TMenuItem beschreibt die Eigenschaften eines Menüeintrags.

TMenuItem repräsentiert einen Eintrag in einem Menü, wie z.B. TMenuBar, TMainMenu oder TPopupMenu.

Verwenden Sie zum Hinzufügen eines TMenuItem-Objekts zu einem Menü die Prozedur AddObject dieses Menüs. Mit FMX.Types.TFmxObject.AddObject können Sie beispielsweise einer TMenuBar-Komponente ein TMenuItem-Objekt hinzufügen.

Untermenüs können Sie dem aktuellen TMenuItem-Objekt mit der Prozedur AddObject von TMenuItem hinzufügen. Mit GetItem und GetItemsCount rufen Sie Informationen über die Untermenüeinträge des aktuellen TMenuItem-Objekts ab.

Mit AutoCheck, GroupIndex, IsChecked oder RadioItem können Sie steuern, ob und wie der TMenuItem-Eintrag ausgewählt ist.

Mit der ShortCut-Eigenschaft können Sie ein Tastenkürzel zuweisen.

Verwenden Sie die Text-Eigenschaft zur Definition einer Begriffstaste im Menüeintrag von TMainMenu.

Siehe auch