FMX.InertialMovement.TAniCalculations.Elasticity
Delphi
property Elasticity: Double read FElasticity
C++
__property double Elasticity = {read=FElasticity, write=FElasticity, stored=ElasticityStored};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Beschreibung
Der Koeffizient der Rahmenelastizität.
Standardmäßig "springt" die Bildlaufansicht zurück, wenn der Bildlauf über die Ränder des Inhalts hinausgeht. Elasticity legt die Geschwindigkeit dieses "Zurückspringens" fest.
Die Standardelastizität ist als DefaultElasticity-Konstante definiert.