Datasnap.Win.ObjBrkr.TServerItem.ComputerName
Delphi
property ComputerName: string read FComputerName write FComputerName;
C++
__property System::UnicodeString ComputerName = {read=FComputerName, write=FComputerName};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | Datasnap.Win.ObjBrkr.pas Datasnap.Win.ObjBrkr.hpp |
Datasnap.Win.ObjBrkr | TServerItem |
Description
Identifie la machine où se trouve le serveur d'application.
Affectez à la propriété ComputerName une chaîne identifiant la machine où se trouve le serveur d'application. La valeur de cette chaîne dépend du type de composant connexion qui demande cette valeur à son agent objet.
Si le composant connexion est un objet TDCOMConnection, ComputerName est le nom de machine Windows. Cette valeur est spécifiée dans le Panneau de configuration dans les paramètres Réseau.
Si le composant connexion est un objet TSocketConnection, ComputerName est soit le nom d'hôte soit l'adresse IP du système exécutant le serveur d'application. Les composants connexion socket analysent cette chaîne pour déterminer ce qu'elle contient.
Si le composant connexion est un objet TWebConnection ou TSoapConnection, ComputerName est l'URL du répartiteur (httpsrvr.dll ou soapsrvr.dll) qui s'exécute sur le système du serveur d'application.