API:FMX.Layers3D.TLayer3D

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FMX.Layers3D.TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentTLayer3D

Delphi

TLayer3D = class(TCustomLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLayer3D : public TCustomLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

すべての 3D レイヤの基底クラスを表します。

FMX.Layers3D.TLayer3D は FMX.Layers3D.TCustomLayer3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TCustomLayer3D を参照しています。


すべての 3D レイヤの基底クラスを表します。


TCustomLayer3D クラスは、すべての 3D レイヤの基底クラスです。TCustomLayer3D では、ISceneIContainerObject の実装も行っています。

シーンとオブジェクト コンテナの機能を持つ独自の 3D レイヤを実装する場合には、TCustomLayer3D から派生させてください。

アプリケーションでは TLayer3D を直接使用してください。[オブジェクト インスペクタ]で一連のプロパティを公開していると同時に、TCustomLayer3D で実装された機能も維持されているためです。

関連項目