API:FMX.Objects3D.TMesh.Create
C++
/* TCustomMesh.Create */ inline __fastcall virtual TMesh(System::Classes::TComponent* AOwner) : TCustomMesh(AOwner) { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TMesh |
説明
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