FMX.Ani.TAnimation.Inverse
Delphi
property Inverse: Boolean read FInverse write FInverse default False;
C++
__property bool Inverse = {read=FInverse, write=FInverse, default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
説明
前方の代わりに後方へとアニメーションします。
Inverse を True に設定すると、StopValue から StartValue へ、制御プロパティを逆方向へアニメーションします。後方アニメーションには、Duration の秒数かかります。OnFinish は、後方へのアニメーションが完了した際に、呼び出されます。