FMX.Filter.TFilterContext.SetInputToShaderVariable
Delphi
procedure SetInputToShaderVariable(const AName: string); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall SetInputToShaderVariable(const System::UnicodeString AName) = 0 ;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | TFilterContext |
説明
このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。