FMX.Filter.TFilterContext.SetShaderVariable

提供: RAD Studio API Documentation
移動先: 案内検索

Delphi

procedure SetShaderVariable(const AName: string; const AData: array of TVector3D); overload; virtual; abstract;
procedure SetShaderVariable(const AName: string; const ATexture: TTexture); overload; virtual; abstract;
procedure SetShaderVariable(const AName: string; const AMatrix: TMatrix3D); overload; virtual; abstract;
procedure SetShaderVariable(const AName: string; const AColor: TAlphaColor); overload; virtual; abstract;

C++

virtual void __fastcall SetShaderVariable(const System::UnicodeString AName, const System::Math::Vectors::TVector3D *AData, const System::NativeInt AData_High) = 0 /* overload */;
virtual void __fastcall SetShaderVariable(const System::UnicodeString AName, Fmx::Types3d::TTexture* const ATexture) = 0 /* overload */;
virtual void __fastcall SetShaderVariable(const System::UnicodeString AName, const System::Math::Vectors::TMatrix3D &AMatrix) = 0 /* overload */;
virtual void __fastcall SetShaderVariable(const System::UnicodeString AName, const System::Uitypes::TAlphaColor AColor) = 0 /* overload */;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Filter.pas
FMX.Filter.hpp
FMX.Filter TFilterContext

説明

このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。