FMX.Objects3D.TSphere
Delphi
TSphere = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TSphere : public TCustomMesh
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
3D の球体を表します。
TSphere クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる 3D 球体(3D ワイヤフレームで作成)を実装します。 TSphere は、ツール パレットから追加することができるビジュアル オブジェクトです。
色を変更したり、球体にテクスチャを追加するには、MaterialSource プロパティを使用します。 球体の表面のなめらかさを指定する場合には、SubdivisionsAxes、SubdivisionsHeight を設定します。