FMX.Types3D.TContext3D.SetRenderToMatrix
Delphi
procedure SetRenderToMatrix(const Matrix: TMatrix3D);
C++
void __fastcall SetRenderToMatrix(const System::Math::Vectors::TMatrix3D &Matrix);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
コンテキスト内でオブジェクトの描画に使用されるマトリックスを設定します。