FMX.Types3D.TMeshData.Points
Delphi
property Points: string read GetPoint3Ds write SetPoint3Ds stored False;
C++
__property System::UnicodeString Points = {read=GetPoint3Ds, write=SetPoint3Ds, stored=false};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
説明
このメッシュを構築する 3D の点の座標を示します。
座標は 文字列 として提供され、次の形式でなければなりません:
var
MeshData: TMeshData;
begin
MeshData := TMeshData.Create;
MeshData.Points := '1, 1, 1'; { 1 つの 3D の点 (1, 1, 1) のみ }
MeshData.Points := '1, 1, 1, 0, 1, 1'; { 2 つの 3D の点 (1, 1, 1) と (0, 1, 1) }
{ ... 以下同様 }
セパレータ トークンは、カンマ(,
)または空白スペースでなければなりません。 以下の文は、同等のものです:
MeshData.Points := '1, 1, 1, 0, 1, 1'; { 2 つの 3D の点 (1, 1, 1) と (0, 1, 1) }
MeshData.Points := '1 1 1 0 1 1'; { 2 つの 3D の点 (1, 1, 1) と (0, 1, 1) }
MeshData.Points := '1 1 1, 0 1 1'; { 2 つの 3D の点 (1, 1, 1) と (0, 1, 1) }
MeshData.Points := '1, 1, 1 0, 1, 1'; { 2 つの 3D の点 (1, 1, 1) と (0, 1, 1) }