FMX.Ani.TAnimation.Delay
Delphi
property Delay: Single read FDelay write FDelay;
C++
__property float Delay = {read=FDelay, write=FDelay};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Die Wartezeit in Sekunden bis die Animation beginnt.
Delay ist eine reelle Zahl, die die Wartezeit in Sekunden angibt, bis die Animation beginnt. Diese Zeitspanne wird ab der Ausführung der Methode Start oder, wenn Enabled True ist, ab dem Start der Laufzeit gemessen. Wenn Loop True ist, wird die Verzögerung nur am Beginn der Animation angewendet.