FMX.Ani.TRectAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; override;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation(void);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TRectAnimation |
Beschreibung
Verschiebt die Werte der Grenzen der gesteuerten Eigenschaft um ein Inkrement.
ProcessAnimation ist eine als protected deklarierte Methode, die von dem Thread aufgerufen werden sollte, der zur Verarbeitung einer Animation für jedes Zeitinkrement konfiguriert ist. Dieses Zeitinkrement ist plattformspezifisch und eine bestimmte Anzahl dieser Zeitinkremente bildet eine Zeitdifferenz. Die Methode ProcessTick übernimmt eine Zeitdifferenz als Parameter und ruft ProcessAnimation so oft wie erforderlich auf.