FMX.Controls3D.TControl3D.TempContext
Delphi
property TempContext: TContext3D read FTempContext write SetTempContext;
C++
__property Fmx::Types3d::TContext3D* TempContext = {read=FTempContext, write=SetTempContext};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Wird intern von PaintToBitmap verwendet.