FMX.Objects3D.TCone
Delphi
TCone = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCone : public TCustomMesh
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Beschreibung
Repräsentiert einen 3D-Kegel.
Die Klasse TCone implementiert eine 3D-Kegelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), das in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TCone ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.
Mit der Eigenschaft MaterialSource wird dem Kegel Textur hinzugefügt oder seine Farbe geändert. Setzen Sie SubdivisionsAxes, SubdivisionsCap und SubdivisionsHeight, um anzugeben, wie glatt die Oberflächen des Kegels werden sollen.