FMX.Objects3D.TCube.SubdivisionsDepth
Delphi
property SubdivisionsDepth: Integer read FSubdivisionsDepth write SetSubdivisionsDepth default 1;
C++
__property int SubdivisionsDepth = {read=FSubdivisionsDepth, write=SetSubdivisionsDepth, default=1};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCube |
Beschreibung
Gibt an, wie viele Unterteilungen dieser 3D-Würfel in der Tiefe hat (auf der z-Achse).
Die Eigenschaft SubdivisionsDepth gibt an, wie viele identische Unterteilungen dieser 3D-Würfel in der Tiefe hat (auf der z-Achse). Eine große Zahl von Unterteilungen erzeugt eine glattere Oberfläche. Der Standardwert für die Eigenschaft SubdivisionsDepth ist 1.