FMX.Objects3D.TEllipse3D.Destroy
C++
/* TExtrudedShape3D.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TEllipse3D(void) { }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TEllipse3D |
Beschreibung
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