FMX.Objects3D.TRoundCube.Destroy
C++
/* TCustomMesh.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TRoundCube(void) { }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TRoundCube |
Beschreibung
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