FMX.Types3D.TContext3D.Valid
Delphi
property Valid: Boolean read GetValid;
C++
__property bool Valid = {read=GetValid, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Gibt an, ob dieser 3D-Kontext gültig ist.