FMX.Types3D.TContextManager.InitializeShader
Delphi
class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
Beschreibung
Initialisiert einen angegebenen Schattierer.
Ein Schattierer wird initialisiert, indem ihm ein Handle zugeordnet wird.
Shader
gibt den zu initialisierenden Schattierer an.
Rufen Sie FinalizeShader auf, um einen angegebenen Schattierer zu beenden.