Methoden von System.Win.ScktComp.TClientWinSocket
GeerbteProtected
Accept | public | Stellt die Schnittstelle für eine Methode bereit, die eine Verbindung zu einem Client-Socket als Parameter entgegennimmt. |
AfterConstruction | public | Reagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde. |
AsyncInitSocket | protected | Ruft Informationen ab oder bildet Socket-Verbindungen asynchron. |
BeforeDestruction | public | Reagiert, bevor der erste Destruktor ausgeführt wird. |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public | Gibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück. |
ClassName | public | Gibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable). |
ClassNameIs | public | Ermittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt. |
ClassParent | public | Gibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück. |
ClassType | public | Gibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück. |
CleanupInstance | public | Übernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen. |
Close | public | Schließt die Socket-Verbindung, wenn diese geöffnet ist. |
Connect | public | Antwortet auf Verbindungsbenachrichtigungen. |
Create | public | Erstellt eine Instanz von TClientWinSocket. |
DefaultHandler | public | Verarbeitet Botschaftsdatensätze. |
Destroy | public | Gibt eine Instanz von TClientWinSocket frei. |
Disconnect | public | Beendet die durch ein Windows-Socket-Handle repräsentierte Socket-Verbindung. |
Dispatch | public | Ruft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf. |
DisposeOf | public | DisposeOf veranlasst die Ausführung des Destruktors in einem Objekt. |
DoListen | protected | Öffnet eine empfangende Verbindung. |
DoOpen | protected | Öffnet eine Verbindung zu einem Remote-Socket. |
Equals | public | Überprüft, ob die aktuelle Instanz und der Obj-Parameter gleich sind. |
Error | protected | Erzeugt das Ereignis OnError. |
Event | protected | Löst das Ereignis OnSocketEvent aus. |
FieldAddress | public | Liefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes. |
Free | public | Löst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei. |
FreeInstance | public | Gibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde. |
GetDisposed | protected | |
GetHashCode | public | Gibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält. |
GetInterface | public | Ermittelt eine angegebene Schnittstelle. |
GetInterfaceEntry | public | Liefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück. |
GetInterfaceTable | public | Gibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält. |
InheritsFrom | public | Legt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest. |
InitInstance | public | Setzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz. |
InitSocket | protected | Generiert aus der Beschreibung einer Socket-Schnittstelle eine Internet-Socket-Adressstruktur von Windows. |
InstanceSize | public | Gibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück. |
Listen | public | Öffnet eine empfangende Verbindung für einen Server-Socket. |
Lock | public | Beginnt einen kritischen Abschnitt und blockiert dadurch alle Threads bis zum Aufruf der Methode Unlock. |
LookupName | public | Erzeugt den Abschnitt einer Internet-Socket-Adressstruktur, der den Host beschreibt. |
LookupService | public | Gibt die Schnittstellennummer zurück, die mit einem bestimmten Service verbunden ist. |
MethodAddress | public | Gibt die Adresse einer Klassenmethode per Namen zurück. |
MethodName | public | Gibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück. |
NewInstance | public | Weist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück. |
Open | public | Öffnet eine Verbindung zu einem Remote-Socket. |
QualifiedClassName | public | Gibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück. |
Read | public | Generiert ein OnSocketEvent-Ereignis des Typs seRead als Reaktion auf die Bereitschaftsbenachrichtigung der Socket-Verbindung. |
ReceiveBuf | public | Liest bis zu Count Bytes aus der Socket-Verbindung in den Parameter Buf. |
ReceiveLength | public | Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die über die Socket-Verbindung gesendet werden. |
ReceiveText | public | Liest einen String aus der Socket-Verbindung. |
SafeCallException | public | Fängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden. |
SendBuf | public | Schreibt Count Bytes aus dem Parameter Buf in die Socket-Verbindung. |
SendStream | public | Schreibt alle Informationen, die aus dem im Parameter AStream angegebenen Stream gelesen werden können, in die Socket-Verbindung. |
SendStreamThenDrop | public | Schreibt alle Informationen, die aus dem im Parameter AStream angegebenen Stream gelesen werden können, in die Socket-Verbindung und beendet anschließend die Verbindung. |
SendText | public | Schreibt den String S in die Socket-Verbindung. |
SetAsyncStyles | protected | Setzt die Eigenschaft ASyncStyles. |
SetClientType | protected | |
ToString | public | Gibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält. |
UnitName | public | Gibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist. |
UnitScope | public | Gibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück. |
Unlock | public | Aktiviert die Ausführung anderer Threads nach einem mit der Methode Lock eingeleiteten Abschnitt. |
Write | public | Generiert ein OnSocketEvent-Ereignis des Typs seWrite als Reaktion auf die Bereitschaftsbenachrichtigung der Socket-Verbindung. |