FMX.Ani.TAnimation.Inverse
Delphi
property Inverse: Boolean read FInverse write FInverse default False;
C++
__property bool Inverse = {read=FInverse, write=FInverse, default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Anime vers l'arrière au lieu d'animer vers l'avant.
Définissez Inverse sur True pour animer la propriété contrôlée vers l'arrière, de StopValue à StartValue. L'animation vers l'arrière dure Duration secondes. OnFinish est appelé après l'achèvement de l'animation vers l'arrière.