FMX.Ani.TFloatAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; override;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation(void);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatAnimation |
Description
Déplace d'un incrément la valeur de la propriété contrôlée.
ProcessAnimation est une méthode protégée qui doit être appelée par le thread configuré pour traiter une animation pour chaque incrément de temps. Cet incrément de temps est spécifique à la plate-forme, et un nombre spécifique d'incréments de temps forment une durée delta. La méthode ProcessTick prend une durée delta en tant que paramètre et appelle ProcessAnimation le nombre requis de fois.