FMX.Controls3D.TLight.SpotExponent

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property SpotExponent: Single read FSpotExponent write SetSpotExponent;

C++

__property float SpotExponent = {read=FSpotExponent, write=SetSpotExponent};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TLight


Description

Spécifie la distribution de l'intensité lumineuse.

Plus les valeurs de la propriété SpotExponent sont élevées, plus la source lumineuse est focalisée.

La valeur par défaut de SpotExponent est 0 pour le type de lumière Point, et 4 pour le type de lumière Spot.

Voir aussi