FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.Progress

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Progress: Single read GetProgress write SetProgress;

C++

__property float Progress = {read=GetProgress, write=SetProgress};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterBlindTransition

Description

FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.Progress hérite de FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.Progress. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.Progress.

Spécifie la progression (en pourcentage, %) de la transition entre la première et la seconde texture.

La première texture est celle de l'objet auquel s'applique l'effet. La seconde texture est spécifiée par Target. Si la propriété Target n'est pas spécifiée, il n'y a pas d'effet visible sur l'objet.

Si Progress n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 30%.

Voir aussi