FMX.Filter.TFilter.ValuesAsTexture
Delphi
property ValuesAsTexture[const Index: string]: TTexture read GetFilterValuesAsTexture write SetFilterValuesAsTexture;
C++
__property Fmx::Types3d::TTexture* ValuesAsTexture[const System::UnicodeString Index] = {read=GetFilterValuesAsTexture, write=SetFilterValuesAsTexture};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | TFilter |
Description
Fournit l'accès à la valeur du TTexture du filtre du shader par son Index
dans FValues.
Lisez ValuesAsTexture pour renvoyer la valeur du TTexture du filtre du shader si la valeur du filtre du shader avec le nom Index
est un TTexture, et nil
dans le cas contraire. Pour définir cette propriété, vous devez fournit une instance de TTexture.