FMX.Types3D.TContext3D.InitializeShader
Delphi
class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Initialise un shader donné.
Un shader est initialisé lors de sa création et en lui attachant un handle.
Shader
spécifie le shader à initialiser.
Pour finaliser un shader spécifié, appelez FinalizeShader.