FMX.Types3D.TContext3D.InitializeTexture
Delphi
class procedure InitializeTexture(const Texture: TTexture);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeTexture(TTexture* const Texture);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Initialise une texture donnée.
Une texture est initialisée lors de sa création et en lui attachant un handle.
Texture
spécifie la texture à initialiser.
Pour finaliser une texture spécifiée, appelez FinalizeTexture.