FMX.Types3D.TTexture.Height
Delphi
property Height: Integer read FHeight write SetHeight;
C++
__property int Height = {read=FHeight, write=SetHeight, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie la hauteur de cette texture.
Utilisez SetSize pour définir les deux tailles de la texture plutôt que de définir chaque taille séparément.