FireDAC.Comp.Script.TFDScript.ScriptDialog
Delphi
property ScriptDialog: TFDGUIxScriptDialog read FScriptDialog write SetScriptDialog;
C++
__property Firedac::Comp::Ui::TFDGUIxScriptDialog* ScriptDialog = {read=FScriptDialog, write=SetScriptDialog};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FireDAC.Comp.Script.pas FireDAC.Comp.Script.hpp |
FireDAC.Comp.Script | TFDScript |
Description
Une référence à un dialogue de retour d'informations sur le script.
Utilisez la propriété ScriptDialog pour définir une référence à l'instance TFDGUIxScriptDialog. Le dialogue permet au moteur de script de communiquer avec l'utilisateur final. L'implémentation d'interface fournit une implémentation standard pour les événements suivants :
Les applications GUI doivent utiliser TFDGUIxScriptDialog et définir sa propriété Provider sur 'Forms' ou 'FMX'. Les applications console doivent la définir sur 'Console'.
Notez que si un dialogue est créé à l'exécution et non à la conception, l'application doit inclure :
- L'unité FireDAC.VCLUI.Script pour les applications VCL.
- L'unité FireDAC.FMXUI.Script pour les applications FireMonkey.
- L'unité FireDAC.ConsoleUI.Script pour les applications console.