Vcl.Controls.TBaseDragControlObject.Control
Delphi
property Control: TControl read FControl write FControl;
C++
__property TControl* Control = {read=FControl, write=FControl};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.Controls.pas Vcl.Controls.hpp |
Vcl.Controls | TBaseDragControlObject |
Description
Précise quel est le contrôle concerné par le glissement.
Utilisez Control pour accéder à l'objet en cours de déplacement. Selon l'opération, ses propriétés peuvent affecter l'aspect du curseur de déplacement et préciser si la cible du glissement accepte le contrôle.