API:FMX.Materials.TCustomMaterial

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FMX.Types3D.TMaterialSystem.TObjectTCustomMaterial

Delphi

TCustomMaterial = class(TMaterial)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMaterial : public Fmx::Types3d::TMaterial

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Materials.pas
FMX.Materials.hpp
FMX.Materials FMX.Materials

説明

すべての材質の基底クラスです。

FMX.Materials.TCustomMaterial は FMX.Types3D.TMaterial を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Types3D.TMaterial を参照しています。


すべての材質の基底クラスです。


TMaterial には、FireMonkey 3D オブジェクトおよびフィルタ用の材質を定義する、基本的なプロパティおよびルーチンがカプセル化されています。

3D オブジェクトの材質を作成するには、TCustomMaterial を基底クラスとして使用します。既存の FireMonkey の材質は FMX.Materials ユニットに定義されています。材質を 3D オブジェクトにリンクするには、特定の材質のソースと任意の 3D 図形の MaterialSource プロパティを使用します。

関連項目