API:FMX.Objects3D.TRectangle3D
Delphi
TRectangle3D = class(TExtrudedShape3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TRectangle3D : public TExtrudedShape3D
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
3D 押し出し図形を表します。
FMX.Objects3D.TRectangle3D は FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D を参照しています。
3D 押し出し図形を表します。
TExtrudedShape3D クラスは、3D FireMonkey フォームに配置できる 3D 押し出し図形を実装したものです。TExtrudedShape3D は、TPath3D、TRectangle3D、TText3D などのすべての 3D 押し出し図形の基底クラスです。
Sides プロパティを使用すると、図形のどの面をレンダリングするかを指定でき、Flatness プロパティを使用すると、曲線とその平坦近似の間の最大許容誤差を設定できます。
押し出し図形の面は、以下のように、異なる材質で塗りつぶすことができます。
- MaterialSource は前面の材質を指定します。
- MaterialBackSource は背面の材質を指定します。
- MaterialShaftSource はオブジェクト本体(側面)の材質を指定します。
押し出し図形の例: