API:FMX.Types3D.TContext3D.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TContext3D(void);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
TPersistent インスタンスを破壊し、メモリを解放します。
FMX.Types3D.TContext3D.Destroy は System.Classes.TPersistent.Destroy を継承しています。以下の内容はすべて System.Classes.TPersistent.Destroy を参照しています。
TPersistent インスタンスを破壊し、メモリを解放します。
Destroy は、直接呼び出さないでください。 代わりに Free を呼び出します。 Free は、Destroy を呼び出す前に、オブジェクト参照が nil かどうかをチェックします。