FMX.Ani.TAnimator.StartTriggerAnimationWait
Delphi
class procedure StartTriggerAnimationWait(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);
C++
__classmethod void __fastcall StartTriggerAnimationWait(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
説明
指定されたトリガに従い、このオブジェクトの子のすべてのアニメーションを開始し、そのアニメーションが終わるまで戻りません。
StartTriggerAnimationWait は、この FMX オブジェクトのすべての子をイテレートし、そのいずれかが TAnimation であった場合、指定されたトリガ(たとえば、IsMouseOver=true
)に従い、そのアニメーションを開始します。 StartTriggerAnimationWait は、アニメーションが終わるまで戻りません。
トリガに関するさらなる情報については、ヘルプ トピック「Trigger」を参照してください。