FMX.Objects3D.TRectangle3D.XRadius
Delphi
property XRadius: Single read FXRadius write SetXRadius;
C++
__property float XRadius = {read=FXRadius, write=SetXRadius};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRectangle3D |
説明
この 3D 四角形の辺に適用される丸みの量を、水平 X 軸について決定します。
XRadius を YRadius と一緒に使用することにより、この 3D 四角形の角の丸みがどのようになるのか指定することができます。