FMX.Types3D.TContext3D.DepthStencil
Delphi
property DepthStencil: Boolean read FDepthStencil;
C++
__property bool DepthStencil = {read=FDepthStencil, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
現在のコンテキストで深度ステンシル表面が作成されるかどうかを指定します。