FMX.Types3D.TContext3D.DoSetShaders
Delphi
procedure DoSetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall DoSetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader) = 0 ;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
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