FMX.Types3D.TContext3D.SetShaders
Delphi
procedure SetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader);
C++
void __fastcall SetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
コンテキストに対してシェーダーを設定します。
コンテキストの頂点シェーダーおよびピクセル シェーダーを、VertexShader
および PixelShader
パラメータに設定します。